Лого на WAVESВълни – линейно-фазов многолентов
Софтуерен аудио процесор
Ръководство за потребителяWAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор -

Глава 1 – Въведение

Представяме ви Waves Linear-Phase MultiBand Processor.
LinMB е усъвършенствана версия на C4 MultiBand Parametric Processor. Ако сте запознати с C4, ще откриете, че Linear Phase MultiBand е много подобен, добавяйки някои истински пробивни иновации и технологии, които дават превъзходни и по-чисти резултати.

LinMB има

  • 5 отделни ленти, всяка със собствено усилване и динамика за изравняване, компресиране, разширяване или ограничаване на всяка лента поотделно.
  • Линейните фазови кросоувъри позволяват истинска прозрачност, когато разделянето е активно, но неактивно. Единственият ефект е чисто забавяне без каквото и да е оцветяване.
  • LinMB е оборудван с опциите за автоматично гримиране и подстригване на усилването.
  • Адаптивното поведение на прага постига най-ефективната и прозрачна многолентова динамична обработка.
  •  LinMB има визуалния интерфейс на наградения C4 с уникалния DynamicLine™ дисплей на Waves, показващ действителната промяна на печалбата като дисплей на EQ графика.

Waves създаде LinMB, за да отговори на най-взискателните и критични изисквания при овладяване на всеки звук и жанр музика.
Въпреки че пакетът Waves Masters е насочен към осигуряване на чисти качествени инструменти за мастеринг, има много приложения, в които може да бъде много полезен, т.е. вокална обработка, обработка на предаване, намаляване на шума, лента за запис.
LinMB има фиксирано количество забавяне или фиксирана латентност от около 70ms (3072 sampв 44.1-48kHz). Поради интензивните изчисления, необходими за кросоувъра на линейната фаза, е истинско постижение тази работа в реално време както в TDM, така и в Native.
Бяха положени много усилия за оптимизиране на производителността за специфични CPU, използващи Co процесори, като Altivec на MAC и SIMD на x86 тип процесори.
Обработка на по-високи sampскорост като 96kHz определено ще изисква много повече CPU от 48kHz.

МНОГОЛЕПОВА ДИНАМИКА
При обработката на MultiBand Dynamics ние разделяме широколентовия сигнал на дискретни ленти. Всяка лента се изпраща към своя специален динамичен процесор, за да приложи желаната настройка на динамичното усилване или статичното усилване. Разделянето на сигнала има няколко основни последици, както следва:

  • Елиминира интермодулациите между лентите.
  • Елиминира усилването между различните честотни ленти.
  • Позволява задаване на атака на всяка лента, времена за освобождаване, мащабирани към честотите в тази лента.
  • Позволява задаване на различна функционалност (компресия, разширение, EQ) за всяка лента.

Напримерample, възможно е да компресирате ниските честоти с по-дълги стойности на освобождаване на атака, като в същото време разширите средния диапазон с по-къси, DeEss hi-mids с много по-бърза атака и освобождаване и усилване на супер високите честоти без никаква динамика.
MultiBand устройствата са особено удобни, когато работите с динамиката на пълен диапазон на миксиране. В симфоничния оркестър, както и в рокендрол групата, различни инструменти доминират различни честотни диапазони. Много пъти ниският диапазон доминира цялата динамична реакция, докато по-високите честоти са на върха. Въпреки че работата на миксера или композитора е да постигнат желания баланс, мастеринг инженерите често установяват, че трябва да направят нещо за динамиката на смесения източник. Може да бъде, за да го допълни допълнително или наистина да подобри качеството му, или евентуално просто да го направи възможно най-силен за конкурентно ниво, с възможно най-малко влошаване.

ЛИНЕЙНИ ФАЗОВИ ПЕРЕХОДИ
Когато LinMB е активен, но е неактивен, той представя само фиксирано количество забавяне.
Резултатът е 24-битов чист и верен на източника.
Когато използваме Xovers за разделяне на сигнал, обичаме да мислим, че те разделят входния сигнал на ленти, оставяйки всичко останало недокоснато. Истината е, че всеки нормален аналогов или цифров Xover въвежда различно количество фазово изместване или забавяне към различни честоти. Допълнителни промени в динамичното усилване ще доведат до допълнителна модулация на фазовото изместване, въведено от Xovers. Това явление беше третирано във фазово компенсирани Xovers на C4, но първоначалното фазово изместване, причинено от Xovers, все още е очевидно в C4 и в неговия изход всички честоти са равни на източника в Ampсветлина, но не във фаза.
Когато е важно да се постигне възможно най-голяма цялост на източника, LinMB прави дълъг път и разделя сигнала на 5 ленти, поддържайки 24-битова чиста начална точка за прилагане на различна динамична обработка към всяка от лентите.
Преходните процеси са основните звукови събития, които се възползват от линейната фаза.
Преходните процеси съдържат широк диапазон от честоти и са силно „локализирани“ във времето. Нелинеен фазов филтър, който измества фазата по различен начин за различни честоти, ще „размаже“ преходния процес за по-дълъг период от време. Linear Phase EQ ще премине преходни процеси, запазвайки пълната им острота.

АДАПТИВНИ ПРАГОВЕ И ДЕМАСКИРАНЕ
Когато тих звук и силен звук се появят едновременно, силният звук има някакъв маскиращ ефект върху по-мекия звук. Изследването на маскирането формулира маскирането с разпространение нагоре, където силните нискочестотни звуци маскират звуци с по-висока честота. Linear MultiBand осигурява начин за всяка лента да бъде чувствителна към енергията в своята "Masker" лента. Когато енергията в лентата Masker е висока, прагът на лентата ще се повиши, за да въведе по-малко затихване и да компенсира маскирането, оставяйки звука във всяка лента да излезе възможно най-силен и чист. Linear MultiBand е първият процесор, който въвежда това поведение на демаскиране, за което можете да прочетете
повече в глава 3 на това ръководство.

Глава 2 - Основни операции.
КОНТРОЛНИТЕ ГРУПИ НА ВЪЛНИТЕ С ЛИНЕЙНА ФАЗА МНОГО ЛЕНТИ –
КРОСОУВЪР ЧЕСТОТИТЕ –

WAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор - ЧЕСТОТИ

4-те Xover честоти се задават директно под графиката чрез хващане на техния графичен маркер или използване на текстовия бутон. Те определят граничните честоти, при които широколентовият сигнал ще бъде разделен на 5-те отделни ленти.

ИНДИВИДУАЛНИ КОНТРОЛИ НА ЛЕНТАТА –

WAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор - УПРАВЛЕНИЯ

Всяка лента на Waves LINMB има 5 регулируеми динамични настройки.
Праг, Gain, Range, Attack, Release, Solo и Bypass. Те функционират по подобен начин в повечето динамични процесори, но в този процесор те влияят на динамиката на една от 5-те ленти. Диапазонът може да изглежда непознат и по същество той е на мястото на добре познатото съотношение, но той определя както интензитета на регулиране на усилването, така и границата на регулиране на усилването. Прочетете повече в следващата глава.

КОНТРОЛ НА ГЛОБАЛНИТЕ НАСТРОЙКИ –

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor – КОНТРОЛ НА НАСТРОЙКИТЕ

В глобалната секция можете да намерите основни контроли, които са групирани контроли за преместване на всички контроли за група наведнъж.

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - процесорен изход

Другите се занимават с цялостната мощност на процесора – Gain, Trim и Dither.
Контролът за грим позволява избор между ръчен режим и автоматичен грим.
И накрая, има 4 общи контрола за поведение при компресиране – Адаптивно (обяснено по-подробно в следващата глава), Освобождаване – Избор между вълни ARC – Контрол на автоматично освобождаване до ръчно зададено освобождаване. Поведение – Оптични или електрически режими влияят върху естеството на освобождаването. Коляно – меко или твърдо коляно или всяка стойност между тях.

БЪРЗ СТАРТ
За да започнете, Waves предоставя селекция от фабрични настройки. Те най-вече могат да служат като добри отправни точки за прилагане на MultiBand Dynamics. Тъй като това не е ефект процесор, действителните настройки трябва да зависят от програмата и повечето мастеринг инженери биха предпочели ръчно да настроят процесора и да не разчитат на готови настройки. Настройките по подразбиране и предварително зададените настройки на процесора предлагат добро мащабиране на времевите константи Attack, Release във връзка с дължината на вълната на тяхната лента, осигурявайки по-бавни настройки за по-ниски ленти и по-бързи стойности за по-високи. Други контроли са зададени в предварително зададените, за да осигурят известна витрина на възможни режими и различни комбинации.

  • Започнете с процесора по подразбиране.
  • Възпроизвеждане на музика чрез.
  • За обща многолентова компресия първо задайте обхвата във всички ленти на –6dB, като плъзнете контролата Master Range надолу. Това ще гарантира, че настройката на усилването ще бъде затихване или компресия и максималното затихване няма да надвишава намаление от 6 dB.
  • Сега задайте вашите номинални прагове за лента. Използвайте пиковата енергия във всяка лента, за да зададете номиналния праг на пиковата стойност.
  • Сега можете да плъзнете надолу основния праг, за да зададете общата компресия. Можете да изберете да активирате Auto Makeup след задаване на номиналните прагове и по този начин по-нататъшното манипулиране на прага ще запази относителната сила на звука и ще чуете компресията, а не промяната в силата на звука.
  • Регулирайте печалбите на лента, за да задоволи или отговаря на вашата идея за „равномерно“ изравняване.
  • Пуснете цялата програма или поне най-шумните пасажи и натиснете бутона Trim, за да компенсирате глобалното изходно усилване, купете нейния марж до пълната скала.

Имайте предвид, че тази рутина за бърз старт не е златната рецепта за овладяване с Linear MultiBand, но предоставя обща практика за тип, която трябва да позволи на потребителите, които са нови за MultiBand, да следват препоръчания работен процес. Този бившample драска повърхността на възможностите с Linear MultiBand и има още допълнителни допълнителни функции, които могат да имат отражение върху метода на работния процес. Прочетете в това ръководство, за да научите за някои от специалните разширени функции.
Като цяло е важно да запомните, че докато процесът се прилага за разделяне на дискретни честотни ленти, той засяга звука на цялата широколентова лента. Солирането на всяка група и прилагането на нейната компресия в соло и след това прослушването на цялата може да се окаже безполезно като работен процес.
Честотните анализатори могат да се използват за получаване на визуална обратна връзка, за да потвърдите или артикулирате това, което чувате, но най-важно е да използвате ушите си и да работите в добра среда за слушане за критична справка.
Практиката прави перфектния!
Този инструмент предлага голям избор. Не инструментите на Ренесанса ви помагат да спестите време за страхотни резултати. Това е изключително гъвкав, ултра професионален инструмент с чисто качество.

Глава 3 – Специалитети на главния готвач

АДАПТИВНИ ПРАГОВЕ И ДЕМАСКИРАНЕ.
Ефектът от по-силните звуци върху по-тихите е изследван от десетилетия. Има много класификации на маскирането и най-ефективното маскиране се счита за напред във времето и нагоре по честота. Просто казано силните ниски честоти влияят на начина, по който възприемаме по-високите по-меки честоти.
Силните ниски честоти маскират по-високите честоти. В LinMB можем да считаме всяка лента за маскираща за лентата над нея, така че когато звукът в определена лента е много силен, това ще има някакъв маскиращ ефект върху звука в лентата над нея. За да се справим с това, можем да въведем малко повдигане на прага на маскираната лента и в резултат на това тя ще получи по-малко затихване и ще бъде малко по-силна или демаскирана.
Процесорът с линейна фаза MultiBand позволява всяка лента да бъде чувствителна към енергията в лентата под нея. Контролът „Адаптивен“ е непрекъсната скала за чувствителност към маскера, мащабирана в dB. –inf. Адаптивен = изключен, това означава, че няма чувствителност и прагът е абсолютен, независимо какво се случва в долната лента. При увеличаванеasinС нарастването на стойността, лентата ще става все по-чувствителна към енергията в лентата под нея. Енергията варира от –80dB до +12. 0.0dB наричаме напълно адаптивна, а стойностите над нея са хиперадаптивна.
Когато енергията в групата Masker е висока, прагът ще бъде вдигнат. Когато енергията в долната лента спадне, детайлът се разкрива, прагът се понижава и затихването се връща към нормалното. Също така има верижна реакция, която води до едва доловимо общо разхлабване на компресията към по-високите ленти, когато ниските ленти са с висока енергия.
Всяка лента на линейния MultiBand има свои собствени настройки за компресия и инженерът може да иска да компресира повече, когато лентата е изложена и по-малко, когато е маскирана. В прampако песента започва със соло вокал и след това се включва възпроизвеждането и картината се променя. Честотите на „присъствие“ на гласа стават по-значими от по-ниските „топли“ тонове на гласа, така че за да възвърнем топлината, бихме искали да я смекчим по-малко, когато възпроизвеждането започне.
Това е макро бившampфайл, който лесно може да се третира с малко автоматизация, но в концепцията маскирането се случва в микромащаба в цялата програма. Напримерample a стакато бас линия маскира и излага звука на по-високата лента в мащаб, където ръчното каране не е практично. Адаптивното поведение е практическият отговор.
Поведението за адаптивно демаскиране е ново за почти всички потребители и някои може да смятат, че е ненужно. Въпреки това е интересно, ефективно и си струва да опитате.
Други може да го намерят за полезно, но също така може да изисква малко практика, преди да се почувствате удобно с него. По желание може да промени начина, по който работите.
Като първа стъпка опитайте да добавите адаптивно поведение към готови настройки на материал, който познавате много добре. Задайте Adaptive контрола на –0dB при тази настройка ще получите много адаптивно поведение. Направете малко A > B тест за слушане. Опитайте се да обърнете специално внимание на пасажи, които имат различно спектрално динамично естество и чуйте как адаптивното поведение отговаря на тях, добавяйки по-динамичен подход към динамиката. Този бившample е донякъде екстремен и се препоръчва да опитате настройки около –12 dB за фино адаптивно демаскиране. Може също така да е интересно да се намали общият праг на първите 4 „адаптивни“ ленти чрез многократно избиране на техните прагове и издърпването им надолу, за да се компенсира добавената хлабина. Във всеки случай, когато са изложени, те ще бъдат по-стегнати и по-разхлабени, когато са маскирани .
АВТО ГРИМ
Когато се прилага компресия, регулирането на прага намалява силата на звука.
Наистина при повечето компресори можем да чуем общото намаляване на усилването и можем да приложим компенсиращо усилване, за да възстановим загубената сила на звука.
В WideBand компресорите намираме, че автоматичното гримиране е доста лесно.
Автоматичният грим ще се увеличи с обратната стойност на прага или понякога има „диапазон“, зависим от прага, който отчита също коляното и съотношението. В MultiBand има други съображения. Енергията на лентите ще бъде сумирана с тази на другите ленти, така че е трудно да се предвиди частта от енергията на дискретната лента върху сумирания широколентов сигнал.
Автоматичният грим в LinMB е донякъде подобен, тъй като отчита прага, обхвата и коляното. В широка лента бихме използвали пространството над главата, за да увеличим силата на звука допълнително, отколкото беше възможно преди компресиране. В случая MultiBand Той е проектиран да поддържа общата стабилност на нивото за по-добро a/b сравнение. Докато в широколентов компресор общото ниво ще бъде намалено в LinMB, само усилването на определена лента ще бъде намалено по отношение на останалите. Много по-лесно е да чуете загубената сила на звука, отколкото действителната компресия, така че при работа с Auto Makeup нивото на лентите остава подобно и можете да се съсредоточите по-добре върху звука на динамичния процес за тази лента. Можете да изберете да използвате Auto Makeup като работен режим, за да помогнете за правилното звучене на компресията за всяка лента, след което да приложите усилване за всяка лента върху нея. При деактивиране на автоматичното гримиране ефектът му ще се актуализира в печалбите за група. Препоръчва се първо да се зададат номинални прагове за лента спрямо пиковата енергия във всяка лента. След това включете автоматичен грим и продължете да регулирате желаната динамика.
Auto Makeup не пречи на контрола на усилването за всяка лента. Освен това не може да бъде защитен от изрязване и общото усилване на изхода ще служи за намаляване на границата между пика и пълната скала.
WAVES ARC™ – КОНТРОЛ НА АВТОМАТИЧНО ОТПУСКАНЕ
Waves ARC е проектиран и дебютиран в Waves Renaissance Compressor. Тази рутина задава оптималното време за освобождаване на настройката на усилването, като е чувствителна към програмата. Контролът на автоматичното освобождаване все още се отнася до времето за освобождаване на лентата и го оптимизира според действителното затихване, осигурявайки максимална прозрачност. Преди ARC винаги е имало нужда да се търгува между зърнесто изкривяване с кратки времена на освобождаване към изпомпване, когато се задават по-дълги времена на освобождаване. ARC помага за намаляване на степента на тези артефакти. За най-добри резултати можете да зададете времето за освобождаване за най-добър компромис между изкривяване и изпомпване и след това да приложите ARC, за да получите още по-добри резултати с по-малко артефакти. Като алтернатива можете просто да разчитате на тази технология, да зададете желаната стойност на освобождаване или да се придържате към мащабирането на освобождаването от предварително зададено и да разчитате на ARC, за да го направите правилно. ARC беше толкова добре приет навсякъде, където го въведохме и в LinMB той е ВКЛЮЧЕН по подразбиране.

Глава 4 – LinMB контроли и дисплеи.

УПРАВЛЕНИЯ
Индивидуални контроли на лентата
ПРАГ.
0- -80dB. По подразбиране – 0.0dB

WAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор - ПРАГ

Определя отправната точка за енергията на тази лента. Всеки път, когато енергията в определена лента надвишава корекцията на праговото усилване, ще бъде приложена. За ваше удобство всяка лента разполага с енергомер за визуална настройка на прага

ПЕЧАЛБА.
+/- 18dB. По подразбиране 0.0 dB

WAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор - GAIN
Задава общото изходно усилване на обхвата или стойността на допълване на обхватите. Този контрол на усилването може да се използва за регулиране на усилването на лентата дори без никаква динамика като EQ. Използва се и за регулиране на усилването на лентата, която се компресира или разширява, за да се компенсира създаденото пространство за височина, купете затихването на компресора или намалите, за да предотвратите изрязване.

ОБХВАТ.
–24.0dB – 18dB. По подразбиране –6dB
WAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор - ГАМА
Задава възможния обхват на регулиране на динамичното усилване, както и неговия интензитет, като замества класическия контрол "Ratio" и добавя твърда граница към него. Отрицателен обхват означава, че когато енергията надхвърли прага, ще бъде приложено намаляване на усилването, докато положителен обхват означава допълнително повишаване. Прочетете повече за обхвата в следващата глава.

АТАКА.
0.50 – 500 ms. Стойностите по подразбиране са мащабирани за всяка лента.
WAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор - ATTACK
Определя времето, необходимо за прилагане на намаляването на усилването от момента, в който откритата енергия превиши прага.

ОСВОБОЖДАВАНЕ.
5 – 5000 ms. Стойностите по подразбиране са мащабирани за всяка лента.
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - Определя времето
Определя времето, необходимо за освобождаване на приложената корекция на усилването от момента, в който откритата енергия падне под прага.

САМОСТОЯТЕЛНО.
WAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор - SOLO
Solo е лентата към изхода на главния процесор за наблюдение на пропускането на лентата самостоятелно или заедно с други соло ленти.

ОКОЛОВРЪСТЕН ПЪТ.
Заобикаля цялата обработка на лентата и я изпраща към главния изход по същия начин, по който е въведен. Това позволява да се наблюдава обработеният изход спрямо източника за всяка лента сама по себе си.

Кросоувъри – Xover

WAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор - кросоувъри

Има 4 кросоувъра в многолентовата линия. Всеки задава граничната честота за високочестотните и нискочестотните филтри, които се пресичат.
За интензивния характер на изчисленията на филтрите за краен импулсен отговор контролите на Xover ще издадат щракване, когато бъдат нулирани на нова позиция. Когато използвате мишката, за да регулирате честотата или когато хванете маркерите в долната част на графиката, новият филтър ще бъде зададен само когато мишката бъде освободена, за да се избегне шум от ципа. С помощта на клавишите със стрелки или контролната повърхност можете да напредвате стъпка по стъпка, за да настроите фино позицията на Xover. S плавните завъртания са невъзможни, но фокусът трябва да бъде да зададете Xover позициите на желаната честота на срязване.

Всеки от четирите кросоувъра има уникален диапазон от честоти, както следва:
НИСКО: 40Hz – 350Hz. По подразбиране – 92Hz.
НИСКИ СРЕДНИ: 150Hz – 3kHz. По подразбиране – 545Hz.
HI MID: 1024Hz – 4750kHz. По подразбиране – 4000Hz.
HI: 4kHz – 16kHz. По подразбиране – 11071Hz.

Изходна секция
ПЕЧАЛБА –

WAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор - GAIN1

Задава общото усилване на изхода. Процесът на двойна прецизност гарантира липса на вход или вътрешно изрязване, така че това усилване се използва на изхода, за да се предотврати изрязване.

TRIM –
WAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор - TRIM
Бутонът Auto Trim актуализира пиковата стойност и когато се щракне, регулира контрола на изходното усилване, за да намали маржа, така че пикът да е равен на пълната цифрова скала. За прецизно предотвратяване на клипове оставете програмата или поне нейните части с високо усилване да преминат. Когато възникне изрязване, лампичката за изрязване ще светне и полето за управление на изрязване ще актуализира пиковата стойност. Сега щракнете върху бутона Trim, за да намалите печалбата с пиковата стойност.
DITHER –
WAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор - DITHER

48-битовият процес с двойна точност може да се справи с препълване. Резултатът обаче излиза на 24 бита обратно към аудио шината на хост приложението. Някои нативни хостове може да извеждат 32 изхода с плаваща запетая към миксера или към следващия плъгин, това е единственият случай, в който препоръчваме да не използвате дитъра. Контролът на дитъра добавя дитъринг обратно към 24 бита, а не просто закръгляне, което ще бъде случаят, когато дитърът е изключен. Шумът от трептене и предполагаемият шум от квантуване, когато няма трептене, ще бъдат много ниски. Дитърът обаче може да позволи на вашия 24-битов резултат на практика да има възприемана 27-битова резолюция. Всеки въведен шум ще бъде допълнително усилен чрез ограничаване на изхода (с изключен L2
разбира се), така че не искахме да обвързваме потребителите с дитър шума и да позволим да бъде изключен.
Във всеки случай шумът може да се окаже доста под дъното на програмата и да се чува само при екстремни нива на наблюдение, прибрани в рамките на шума на системата за подсилване. Нормализирането на трептене на тишината може да засили трептенето до ужасен шум, който е напълно извън контекста. Когато анализирате тишината без дитър, трябва да остане доста тих, но това не означава, че този режим е по-добър. Дитърът е включен по подразбиране и се препоръчва използването му, освен ако не знаете, че вашият хост предава 32-битово аудио обратно на хоста.
th Global Behavior Settings Тези настройки ще приложат поведение на процеса на глобална динамика, което ще повлияе на свойствата на компресия на лента.

АДАПТИВЕН:
-inf.=Изкл. – +12dB. По подразбиране – изключено.
WAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор - АДАПТИВЕН
Адаптивният контрол задава чувствителността на лентата към енергията в маската на лентата по-долу.
Контролът използва dB скала. Поведението ще бъде, че когато има висока енергия в определена лента, прагът ще бъде вдигнат за лентата над нея, за да я демаскира.
Прочетете повече за адаптивните прагове и демаскирането в глава 3.

ИЗПУСКАНЕ:
ARC или ръчно. По подразбиране – ARC.
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - контрол на освобождаването
Контролът за автоматично освобождаване задава оптимално време за освобождаване по отношение на времето за ръчно освобождаване. Когато е избрано Ръчно освобождаване, освобождаването на затихването ще бъде абсолютно, както е посочено, Добавянето на ARC ще направи освобождаването чувствително към размера на затихването и ще зададе най-доброто време за освобождаване, за да получите по-прозрачни резултати.

ПОВЕДЕНИЕ:
Опто или електро. По подразбиране – Електро.
WAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор - 01

  • Opto е класическо моделиране на опто-свързани компресори, които използват светлочувствителни резистори за контролиране на степента на компресия (във веригата на детектора). Те имат характерно поведение при освобождаване на „натискане на спирачките“, когато намаляването на печалбата се доближава до нула. С други думи, колкото повече измервателният уред се връща към нулата, толкова по-бавно се движи. (Това е след като намаляването на усилването е 3dB или по-малко). Над 3dB намаляване на усилването, режимът Opto всъщност има по-бързи времена на освобождаване. В обобщение, режимът Opto има бързи времена на освобождаване при силно намаляване на усилването, бавни времена на освобождаване, когато се доближи до нула GR. Това може да бъде много полезно за приложения с по-дълбока компресия.
  • Electro е изобретение за поведение на компресора от Waves, тъй като е много обратното на режима Opto. Когато измервателният уред се върне на нула, толкова по-бързо се движи. (Това е след като намаляването на усилването е 3dB или по-малко). Над 3dB намаляване на усилването, режимът Electro всъщност има по-бавни времена на освобождаване, подобно на мини-нивелир, който минимизира изкривяването и оптимизира нивото. В обобщение, режимът Electro има бавни времена на освобождаване при силно намаляване на усилването и прогресивно по-бързо освобождаване, когато се приближава до нула GR. Това има много добри предимства за приложения с умерено компресиране, където е желателно максимално RMS (средно) ниво и плътност.

КОЛЯНО:
Мек =0 – Твърд=100. По подразбиране – 50
WAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор - KNEE
Този главен контрол засяга характеристиките на коляното на всички 4 ленти, вариращи от по-меки (ниски стойности) до по-твърди (по-високи стойности). При максималната стойност контролът на Master Knee има тенденция да придава на звука по-твърд ръб, с по-наситен характер в стил превишаване. Коригирайте на вкус. Knee и Range заедно взаимодействат, за да осигурят еквивалента на контрол на съотношението. За да постигнете поведение като ограничител, използвайте високи настройки на коляното.

ДИСПЛЕИ
МНОГОлентовата ГРАФИКА:

WAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор - ДИСПЛЕИ

Графиката MultiBand е като EQ графика, показваща Ampяркост по оста Y и честота по оста X. В средата на графиката се намира DynamicLine, която показва корекцията на усилването за всяка лента, както се случва в рамките на диапазона, представен от синкавото осветяване. Под графиката има 4 маркера за честота на кросоувъра, а на графиката има 5 маркера, които ви позволяват да зададете усилването на лентата чрез плъзгане нагоре или надолу и ширината на лентата чрез плъзгане настрани.

ИЗХОДНИ МЕТРИ:

WAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор - ИЗХОДНИ МЕТРИ

Измервателите на изхода показват главния изход на процесора. Под всеки метър има индикатор за задържане на пика. Контролът Trim под измервателните уреди показва текущия марж между пика и пълната скала. Задържанията и стойността на Trim се нулират при щракване в областта на измервателите.

ИЗМЕРВАЧИ ЗА ПРАГ НА ЛЕНТА:WAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор - ПРАГОВИ МЕТРИ

Всяка лента има собствен измервателен уред, показващ входящата енергия в тази лента. Под измервателния уред има цифров индикатор за задържане на пик. Когато искате да зададете вашите номинални прагове, можете да използвате пика като референтен и след това да продължите да ги задавате с контрола на главния праг.

Глава 5 – Концепция за диапазон и праг

Концепцията за „Праг“ и „Диапазон“ вместо традиционния контрол „Съотношение“ създава някои много гъвкави и мощни приложения за LINMB. Те включват ниско ниво на компресия и разширяване, което ви дава многолентови „възходящи компресори“ и шумопонижаващи устройства.

СТАРО УЧИЛИЩЕ / ДРУГО УЧИЛИЩЕ
При класическия компресорен подход, ако зададете много нисък праг с което и да е съотношение, може да възникне изключително голямо намаляване на усилването на сигнали с високо ниво. Напримерample, със съотношение 3:1 и праг от –60dB ще доведе до –40dB намаление на усилването за 0dBFS сигнали. Такъв случай рядко е желателен и като цяло бихте задали толкова нисък праг в типичен компресор, когато входното ниво също е много ниско. В обичайната практика рядко е необходимо повече от -18dB намаляване на усилването или +12dB увеличение на усилването, особено при многолентов компресор.
В LINMB концепцията за „диапазон“ и „праг“ е много полезна. Той ви позволява първо да определите максималното количество динамична промяна на усилването, като използвате контролата „Обхват“, и след това да определите нивото, около което искате да се извърши тази промяна на усилването, като използвате „Прага“. Действителните стойности на тези контроли зависят от вида на обработката, която искате.
Ако диапазонът е отрицателен; ще имате промяна на печалбата надолу.
Ако диапазонът е положителен; ще имате промяна на печалбата нагоре.
Истинското гъвкаво забавление се случва, когато компенсирате този динамичен диапазон с фиксирана стойност на Gain.

ВИСОКО НИВО НА КОМПРЕСИЯ

WAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор - КОМПРЕСИЯ

Високо ниво на компресия в C1. Съотношението е 1.5:1, прагът е -35. Еквивалентната настройка на LINMB би имала Range, зададен на около -9dB, с Gain, зададен на 0.
Ако се интересувате от конвенционална компресия (наречена тук „компресия с високо ниво“, тъй като динамиката на компресията се случва на високи нива), просто задайте прага на високи стойности, между –24dB и 0dB, и диапазона на умерена отрицателна стойност , между –3 и –9. По този начин промените на усилването ще се извършват в горната част на входната динамика - точно както ще направи нормален компресор.

РАЗШИРЯВАНЕ НА ВИСОКО НИВО (РАЗШИРЯВАНЕ НАГОРЕ)

WAVES LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор - РАЗШИРЕНИЕ

Разширител нагоре от C1, със съотношение 0.75:1, Праг при -35.
Еквивалентната настройка на LINMB би била обхват от +10 или нещо такова, доста повече, отколкото вероятно някога ще имате нужда. Показва се само за ясни изхampле.
За да направите разширител нагоре („декомпресор“), за да възстановите прекалено премахната динамика, просто обърнете настройката за диапазон. Направете обхвата да бъде положителна стойност, да речем между +2 и +5. Сега, когато сигналът е около или над прага, изходът ще бъде разширен нагоре, с максимално увеличение на печалбата на стойността на обхвата. С други думи, ако Range е +3, тогава максималното разширение ще бъде 3dB увеличение.

НИСКО НИВО НА КОМПРЕСИЯ
Процесорите от ниско ниво са мястото, където започваме да се забавляваме още повече. Като използвате контрола на фиксираното усилване за компенсиране на диапазона, можете да повлияете само на сигналите от по-ниско ниво.
Ако се интересувате от увеличениеasinНамалете нивото на тихите пасажи, но оставете по-силните пасажи недокоснати (тук наречено „компресия на ниско ниво“) и задайте прага на ниско ниво (например –40 до –60dB). Задайте Range на малка отрицателна стойност, например -5dB, и Gain на противоположната стойност (+5dB). Аудиото около и под стойността Threshold ще бъде „компресирано нагоре“ с максимум 5dB, а по-високите нива на звука ще останат недокоснати, включително техните преходни процеси.
Това ще доведе до това, че сигналите с високи нива (т.е. тези, които са значително над прага) нямат промяна в усилването – тъй като при високи нива контролите за диапазон и усилване са с противоположни стойности и заедно се равняват на единица усилване. Докато около и под прага, диапазонът се увеличава.asingly „неактивен“ и следователно се приближава до стойност на нулево усилване. Усилването е фиксирана стойност, така че резултатът е, че сигналът с ниско ниво се увеличава от контрола на усилването, постигайки така наречената концепция за „компресия нагоре“.
Това е много ясно, когато видите това поведение на дисплея на LINMB. Просто погледнете жълтата DynamicLine, докато входният сигнал е нисък или висок, и вижте получената EQ крива. В многолентово компресорно приложение тази компресия на ниско ниво е много удобна за създаване на динамичен „Контрол на силата на звука“, който може да усили лентите LOW и HIGH само когато нивата им са ниски, като само един примерampле.

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - компресия1

Горният ред показва ниско ниво на компресия (нагоре), постигнато, когато Range е отрицателен и Gain е равен, но положителен. Долната линия показва разширение на ниско ниво (надолу), постигнато, когато Range е положителен и Gain е равен, но отрицателен. Графиката е взета от C1, за да помогне за визуализиране на структурите на усилване в LinMB.

РАЗШИРЯВАНЕ НА НИСКО НИВО (NOISE GATE)
Ако се интересувате от шумов гейт за определена лента или ленти, задайте Range на положителна стойност, Gain на обратна на обхвата и Threshold на ниска стойност (да речем -60dB). Подобно на горния примерampнапример, при високи нива пълното динамично увеличение на усилването, зададено от обхвата, се запазва и се компенсира напълно от усилването. Докато е около и под прага, динамично променящото се усилване се доближава до 0dB и резултатът е, че фиксираното отрицателно усилване се прилага към сигнала с ниско ниво — което е известно също като стробиране (или разширяване надолу).
МИСЛЕНЕ „ОБРАТНО“.
Тези бивши на ниско нивоamples може да изглежда малко обърнат към това, което бихте очаквали. Например, че гейтът за шум ще има положителен диапазон.
Ако просто помните, че когато сигналът заобиколи прага, тогава обхватът става „активен“ и че прагът е средата на обхвата. Така че независимо дали обхватът е +12dB или –12dB, тогава аудио 6dB над и 6dB под прага е мястото, където ще се появят „коленете“ на динамичната промяна.
Положителен диапазон
След това, ако обхватът е положителен и усилването е настроено да бъде минус на обхвата (противоположно, но равно), тогава около и над прага цялото аудио ще бъде с 0dB усилване (единство). Под прага обхватът не е активен, така че усилването (което е отрицателно) „поема“ и намалява усилването на тази лента. Това е, което дава разширяването надолу.
Отрицателен диапазон
Друг привиден бившampГлавата на концепцията „с главата надолу“ е, че компресията на ниско ниво има отрицателен диапазон. Отново не забравяйте, че в LINMB, когато аудиото е около прага, диапазонът е активен. Така че, ако зададем Range на отрицателно, всичко около или над Threshold може да бъде намалено като печалба. Въпреки това! Ето сложната част: ако зададем Gain да компенсира идеално стойността на Range, тогава всичко много над Threshold няма никаква ефективна промяна на усилването, което означава, че всичко много под него се „повдига“. (Ако вземете това само малко по-нататък, ще разберете, че всички аудио точно на Прага ще имат половината от стойността на диапазона в положително усилване).

ОЩЕ ЕДИН НАЧИН ДА МИСЛИМ ЗА ТОВА
Ето още една помощ, за да можете наистина да научите и да използвате силата на LinMB в най-пълния му капацитет. Ще вземем друг бившample от Waves C1 Parametric Compander, нашия еднолентов процесор (той също прави широколентов и страничен). Той има типично съотношение и контрол на усилването на грима и е широко използван за възходяща компресия (както широколентова, така и параметрична употреба с разделена лента).
Линейният многолентов параметричен процесор има много подобен компресорен закон като Waves C1 и Waves Renaissance Compressor. Този модел позволява на „линията на компресия“ да се върне към линия на съотношение 1:1, докато нивото продължава да се увеличава. С други думи, няма компресия на ниския сигнал, компресия около прага, и след като сигналът премине доста малко над прага, компресията намалява обратно до линия 1:1 (без компресия).
На показаната графика можете да видите точно този тип линия. Съотношението е 2:1, а прагът е –40dB. Линията просто се извива малко (-3dB надолу) при –40 вход (скалата в долната част). Изходното ниво е скалата на десния вертикален ръб и можете да видите, че при около –20dB линията започва да се извива обратно към линия 1:1.

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - пикове между

И така, аудио пикове на много високо ниво между 0 и –10dBFS не се докосват изобщо, аудио между –10 и –40 се компресира, а аудио под –40 не се компресира, но е очевидно по-силно на изхода, отколкото на входа. Това е компресия на ниско ниво или „компресия нагоре“.
Такъв трик е много полезен и е прилаган от инженери на класически звукозапис, мастеринг къщи и класическо излъчване.
Компресията на ниско ниво може да „повдигне“ тихите звуци леко и да остави всички пикове и преходни процеси на високо ниво напълно незасегнати, намалявайки динамичния диапазон отдолу нагоре.
Казахме, че LinMB е „много подобен“ на C1, но различен по значителен начин: прагът определя средната точка на диапазона. Следователно, за да се постигне същата крива в LinMB, както е показано тук, прагът на LinMB всъщност ще бъде около –25 с настройка на диапазона от +15.5 dB. Сега това е много голяма сума! Бившиятampпоказаното тук е само за да стане очевидно; избрахме линията 2:1 само защото се вижда по-лесно на страницата. В действителност ниско ниво на компресия, което повишава по-мекото аудио до 5dB, е еквивалентно на приблизително съотношение от 1.24:1. Повдигането на ниското ниво с около 5dB е добър примерample по няколко причини. Това е (1) много реалистична настройка, която може да бъде равна на това, което се прави от гореспоменатите инженери; (2) само повишаване на нивото на шума с приемливо количество за много приложения; (3) лесен за чуване на почти всеки тип аудио, не само класически. В менюто Load на LinMB има няколко фабрични настройки с имена, започващи с „Upward Comp…“, които са добри точки, за да научите повече за тази концепция. Още предварително зададени настройки има в библиотеката за настройка на LinMB.
В следващата глава има по-конкретни прampлесни за използване на обработка на ниско ниво (компресия, разширяване), които са много добри отправни точки, както и модели за обучение.

Глава 6 – Прampлесна употреба

ПРАКТИКА НА МНОГО ЛЕНТА И МАСТЕРИНГ
Преди време медиите просто не можеха да се справят със същия динамичен диапазон, който може да произведе оркестър или микрофон, така че за да не бъдат долните пасажи твърде ниски и пиковете да не са твърде високи, се използваше компресия и ограничаване на пиковете. При излъчване на AM сигнали, колкото по-горещ беше сигналът, толкова по-далеч щеше да достигне. Тъй като тежката широколентова компресия причинява модулационни изкривявания, тези индустрии използват EQ Xover филтри, за да разделят сигнала и да го подават в отделни компресори и след това да смесват обратно. Днешните носители както за предаване, така и за локално възпроизвеждане на музика имат динамичен диапазон, който е доста подходящ за пренасяне на екстремна динамика, но компресорите все още се използват силно в повечето случаи, а в някои и в екстремна степен.
Откриваме, че в наши дни Mastering stage е мястото, където широколентовите сигнали се обработват с компресия за най-добро превеждане от професионално оборудваната миксираща среда с нисък шум към hi-fi домашни системи, персонални плейъри със слушалки или системи за възпроизвеждане на автомобили. На този stage Изкуство на финес е да допълваш готова смес, като същевременно ефективно вземаш advantage от свойствата на целевата медия и типичните свойства на целевото възпроизвеждане, за да се достигне определен оптимум.
Мастерът ще бъде носител на така наречения „плосък“ отговор на програмния материал. Тази „плоска“ реакция може да бъде допълнително обработена от страната на слушателя за усилване или намаляване на честотните диапазони според предпочитанията, насочени към вкуса. Въпреки че можем да постигнем относителна равномерност с EQ устройства, понякога може да се окаже допълващо и може би необходимо да добавим някакъв зависим от честотния диапазон тласък или дръпване, за да пасне още по-добре. Това е като да добавите сместа към витамини, като я направите възможно най-мощна във всички честотни диапазони, за да преминете най-добре при всеки даден сценарий на възпроизвеждане.
Препоръчва се да се приложи MultiBand динамиката като първо поколение на мастеринг компресия, преди да се приложи друго stage на ограничаване на широката лента.
По този начин ще се поддържа повече прозрачност за подобно количество спечелена сила на звука. MultiBand stage ще служи за оптимизиране на динамиката на широколентовия сигнал за тези крайни stagд. Както беше посочено преди това е фина търговия. Вкусът и опитът на мастериращия инженер ще определят резултата и Linear MultiBand може да служи като инструмент на чисто ниво, предлагащ пълна прозрачност при разделянето на сигнала на 5 отделни ленти, за да може инженерът да свърши работата си.
Като оставим това настрана, препоръчваме да изпробвате предварително зададената Multiband Opto Mastering или основната мулти настройка. Всеки от тях ще ви даде разумна компресия и повишена плътност на вашия микс.
За да подобрите сигналите с ниско ниво (чудесен начин за повишаване на нивото без смачкване на динамиката), опитайте Upward Comp +5 или +3 версията на предварително зададената настройка. Това е чудесно за добавяне на ниво без загуба на удар.

ЗА ПОПРАВКА НА МИКС
През повечето време искате да използвате относително еквивалентни настройки за усилване и обхват в лентите, за да не променяте твърде много спектралния баланс.
Това обаче не е перфектен свят и много миксове също не са перфектни. Така че да кажем, че имате микс, който има твърде много ритъм, точното количество бас китара и се нуждае от малко „контрол на чинелите“ и де-есинг.
Заредете предварително зададената BassComp/De-Esser.

  • Регулирайте прага на басите, лента 1, докато получите известна компресия.
  • Регулирането на контрола на атаката на лентата 1 ще пропусне повече или по-малко от самия ритник.
  • Регулиране на лентата 1 Контролът на усилването ви позволява да настроите общото ниво на кик и баса. Ако компресията дърпа бас китарата твърде много, можете да увеличите усилването, докато басът стане правилен, след което да регулирате стойността на атаката, за да контролирате удара на барабана, докато постигнете по-добър баланс.
  • По-бързите времена за атака ще позволят по-малко удари; по-бавните времена ще позволят да се чуе повече от него. Всъщност, с твърде дълга настройка, можете действително да увеличите динамичния диапазон между силния удар и бас китарата, което не е това, което предишниятample беше всичко за.

LINMB КАТО „ДИНАМИЧЕН ЕКВАЛИЗАЙЗЕР“
Поради концепцията RANGE и THRESHOLD, обяснена в Глава 5, лесно е да мислите за Waves LinMB като за динамичен еквалайзер, който ви позволява да зададете 2 различни EQ криви (EQ на ниско ниво и EQ на високо ниво), след което да зададете точката на преход между тях . Преходът е контролата Threshold, която се намира в средата на стойността на Range. Разбира се, това не е „преобразуващ EQ“, но със сигурност е динамичен процес, който се движи между две различни настройки на EQ.
Ето един бившampле. Заредете фабричната предварителна настройка на Low-level Enhancer от менюто Load. Можете да видите, че лилавата гама има 2 ясно различни „криви“, долния ръб и горния ръб. Долният ръб е плосък, горният има очевидно „усилване на силата на звука“. Сега не забравяйте, че това е зададено като компресор, така че когато сигналът е слаб, горният край на лилавата лента ще бъде EQ; когато сигналът е висок (и компресиран), долният край на лентата ще бъде EQ. Така че за този бившample, без компресия (звуци с ниско ниво) ще има усилване на силата на звука (повече високи и ниски); с компресия звукът ще има „плосък еквалайзер“.
– Възпроизвеждане на аудио чрез настройката на Low level Enhancer.
Ще видите, че аудиото е компресирано надолу към плоската линия, така че с по-голяма компресия ефективната крива на EQ (макар и динамична) е плоска.
– Сега намалете входното ниво до LinMB или пуснете тиха част от музиката, така че да има малка или никаква компресия.
Ще видите, че аудиото изобщо не е компресирано много, така че DynamicLine „прилепва“ повече към горния ръб. Като зададете контрола на усилването на всяка лента, вие контролирате ниското ниво на EQ на процесора; като зададете контрола Range на всяка лента, вие контролирате EQ на високо ниво.

Как да създадете своя собствена настройка за динамичен EQ (за подобрение на ниско ниво):

  1. Задайте диапазона на желаното количество намаляване на усилването във всяка лента; това също задава „EQ” на компресирания сигнал.
  2. Задайте Gain на всяка лента, така че да се вижда желаното ниско ниво на EQ. Например, може да искате една песен да има малко повече баси, когато е мека, така че задайте бас лентата(ите) така, че техните стойности на усилване да са по-високи от другите ленти.
  3. Стойностите за атака и освобождаване трябва да са подходящи за честотната лента.
    (Ето защо обикновено е по-лесно да работите от предварително зададена настройка, след което да я настройвате за това, от което се нуждаете).
  4. Задайте Праг за желаното поведение. Това, което искате, е високите нива на песента да бъдат компресирани по-близо до долния ръб на лилавата зона (за да получите EQ за високото ниво); следователно стойностите на диапазона не трябва да са много големи. В противен случай ще компресирате много, което вероятно не е това, което искате за повечето приложения.

LINMB КАТО ВОКАЛЕН ПРОЦЕСОР
Гласът зад кадър или пеенето имат сходни нужди от компресия и деесинг и едно многолентово устройство може да бъде доста добро за това. Всъщност LinMB също ви позволява да работите и като EQ, както споменахме по-рано.

  • Заредете предварително зададената Voiceover от менюто Load.
  • Всяка от лентите може да бъде заобиколена! Ако нямате нужда от премахване, просто заобиколете лента 1, напримерampле.
  •  Лента 1 е за премахване на пукането, без да се засяга дълбокият бас.
  • Лента 2 е доста широка, за да изпълнява по-голямата част от работата.
  • Лента 3 е де-есер, с 1dB усилване (имайте предвид, че усилването е с 1dB по-високо от ленти 1 и 2).
  • Band 4 е просто „въздухът“ на гласа, само лека компресия и усилване от 2dB над ленти 1 и 2.
  • По желание можете да зададете Band 1 GAIN на –10, с RANGE на нула и Low Crossover на 65Hz. Това може да намали всички пукания или удари, но може да премахне някои ниски неща, които са важни; правете го само ако има реални проблеми.

Сега, докато възпроизвеждате глас зад кадър или вокали през LinMB, соло всяка група, за да чуете какво ще повлияе. Band 2 със сигурност има цялото „месо“ на гласа и като използвате Band 1, настроен на нисък кросоувър, всяко силно изскачане или тътен ще бъде изолирано.
Регулирайте праговете на всяка лента, така че да имате разумна компресия на лента 2, със сравнително силен деесинг на лента 5. След това регулирайте контролите за усилване, за да балансирате тоналността на гласа.
Контролите Q и Knee са зададени много високо в тази предварителна настройка (създадена предимно за озвучаване) и със сигурност могат да бъдат омекотени за пеене. Опитайте по-ниски стойности на Q и Knee с по-малки настройки на обхвата за по-нежна компресия, като същевременно ви дава мощно де-есинг и „ограничаване на въздуха“.

КАТО НЕКОМПРЕСОР
Понякога може да получите песен или запис, който е бил обработен преди това и вероятно не по много ласкателен начин. С други думи, някой може сериозно да е компресирал песента.
До известна степен използването на разширяване нагоре, което е точно обратното на компресията, може да възстанови смачканата динамика. Когато сигналът се движи около или над прага, усилването на сигнала се увеличава. Разширяването нагоре отнема повече време за настройка, защото трябва да се опитате да намерите субективно равни настройки на това, което е направено със звука, и дори да знаете „числата“ на оригиналния процесор, числата наистина не се отнасят от един процесор до следващия много добре.

  • Заредете предварително зададената Uncompressor.
  • Забележете, че всички диапазони са зададени на положителни стойности, така че печалбите ще бъдат увеличени, когато сигналът премине около или над прага.
  • Регулирайте главния праг за някакво разумно разширение.

Сега е важно да се отбележи, че времето за атака и освобождаване са абсолютно критични за начина, по който работи разширението. В повечето случаи на прекалено компресиран материал, върховете и ударът са силно смачкани, така че бързото време за атака ще помогне за възстановяването на тези върхове. По-дългите времена на освобождаване помагат да се върне присъствието и устойчивостта в материала.
Нека обаче отидем една крачка напред и да предположим, че имате микс, който има „пробиване на дупки“ или „изпомпване“. Те са трудни, но могат да бъдат възстановени до известна степен. В случай на пробиване на дупки, това е, когато компресорът има превишаване на намаляването на усилването, т.е. той реагира прекалено на пиков сигнал и прилага твърде голямо намаляване на усилването към сигнала. Много пъти самият пик никога не е бил компресиран, а само аудиото след пика, така че бихте искали да използвате по-бавно време за атака, за да избегнете разширяването на пика още по-високо и внимателно
регулирайте времето за освобождаване, за да „запълните дупката“. Достатъчно трудно е да направите това на широколентов разширител като C1, и още повече на многолентов.
Най-доброто нещо, което можете да направите в този случай, е да опитате да определите дали трябва да използвате широколентов разширител (като C1 или Renaissance Compressor). Използването на многолентов възходящ разширител би било най-добро за ситуации, при които определени честотни диапазони са били прекалено компресирани, като например микс с твърде много компресия на баса. Друг бившample би било твърде много компресия на барабанен субмикс и трябва да възстановите атаката на барабаните, но не и ниските честоти, така че можете да използвате средна и висока честота нагоре
разширител и игнорирайте по-ниските честоти.
Можете да заредите Uncompressor и просто да заобиколите всяка лента, от която не се нуждаете.
Ето още един съвет: за да заобиколите група, но все пак да я имате достъпна като „EQ“, просто задайте контрола Range на нула и използвайте контрола Gain, за да зададете нивото на EQ в тази лента.

Глава 7 - Предварителни настройки

ОБЩИ СЪВЕТИ!
Ето препоръчителен ред за коригиране на предварително зададени настройки, дори ако нямате намерение да „използвате предварително зададени настройки“. Те са просто добри места за начало. Създайте своя собствена библиотека, като използвате нашата команда за потребителски настройки в менюто за запазване.

  • Първата стъпка трябва да бъде регулиране на номиналния праг за всяка лента според енергията в тази лента. Задайте стрелката на прага в горната част на измерената енергия, след това изберете Auto makeup и регулирайте контрола на главния праг надолу.
  • Настройте контрола Master Range за повече или по-малко динамична обработка (едновременно променя съотношението и обема на обработка).
  • След това настройте всеки от праговете на лентата, за да получите желаното количество обработка във всяка лента.
  • След това настройте фино контролите за атака и освобождаване. По-дългите атаки може да означават, че трябва да коригирате прага надолу, за да поддържате действието, което искате (а по-кратките може да означават, че трябва да го повишите).
  • След това, ако е необходимо, регулирайте усилването на всяка лента, за да балансирате отново компресираните изходи.

WOLESYSTEM TOOLBAR
Използвайте лентата в горната част на приставката, за да запазите и заредите предварително зададени настройки, да сравните настройките, да отмените и повторите стъпките и да преоразмерите приставката. За да научите повече, щракнете върху иконата в горния десен ъгъл на прозореца и отворете ръководството за WaveSystem.

ФАБРИЧНИТЕ НАСТРОЙКИ
Фабричните настройки са проектирани да предоставят добри отправни точки за различни приложения. Тъй като праговете наистина са свързани с програмата, по подразбиране всички прагове ще бъдат 0dB и потребителят трябва да коригира номиналните прагове.
Фабричните настройки, когато се заредят, ще поддържат дефинираните от потребителя прагове и ще заредят всички други параметри според предварително зададените.

Пълно нулиране
Това е и настройката по подразбиране, с която LinMB се отваря, когато го поставите за първи път в TDM шината. Това е лесно регулируема настройка с умерен обхват. Усилването е настроено на нула, така че по същество е единично усилване за звуци с ниско ниво.
Лента 1 е настроена за нисък бас, за да се елиминира модулационното изкривяване.
Band 2 прави ниските средни.
Band 3 прави Hi-mids.
Група 4 е в де-есер.
Лента 5 е ограничителят на въздушната лента.
Въпреки че прагът все още не е зададен, малко затихване може вече да е очевидно, ако енергията в някоя от лентите е достатъчно висока, мекото коляно ще приложи затихване към сигнали –3dB и повече.
Основен мулти
Въз основа на настройката по подразбиране по-горе, тази настройка използва по-дълбоки прагове, плюс това има положително усилване от +4, така че е по-близо до единично усилване при заобикаляне за повечето смесени поп материали с пикове между -6 и -2dBFS.
Трудно основно
Главният диапазон е по-голям, така че съотношението е по-високо и има повече компресия.
Времената за атака обаче са по-бавни, отколкото в Basic Multi, така че преходните процеси все още са доста налични и незасегнати. Ударна предварителна настройка.
По-дълбоко
Не е „плоска“ предварителна настройка, по никакъв начин, това има по-дълбоки диапазони във високия край, което означава, че сигналът ще бъде по-басов, когато стане по-силен, и по-компресиран във високия край, когато стане по-силен. Времената за атака и освобождаване са по-бързи, така че компресорът грабва повече.

Подобрител на ниско ниво
Класически усилвател на силата на звука, както е описано в Глава 4 в раздела Компресия на ниско ниво. Тъй като звукът става по-силен, той се доближава до „плоска компресия“, но всички звуци с ниско ниво ще имат усилени баси и високи честоти, както се вижда от горния ръб на лилавата лента на диапазона.
Това не е особено фина предварителна настройка. За да намалите усилването, просто намалете усилването на ленти 1 и 4 (те са предварително зададени на 4.9, което е 3dB над средните две ленти). Опитайте само 1dB (настройте и двете на 2.9) и тогава ще имате много хубава фина настройка за подобрение на ниско ниво.

Нагоре Comp +3dB
Лек компресор нагоре с плоска реакция. Той повишава звуците с ниско ниво с 3dB при среден праг от -35dB.
Намалете основния праг за повече финес, увеличете го за по-изразен ефект. Обърнете внимание, че настройките на кросоувъра са различни от настройката +5. Band 1 е настроен на 65Hz за много ниски баси; Band 2 е следващата октава и основно се занимава с фундамента на бас китарата и месото на удара; Лента 3 е много широка, от 130Hz до 12kHz; извършване на по-голямата част от работата; и Band 4 е въздушният компресор. Тези точки дават по-голям контрол върху баса (разделяйки го на 2 ленти), но нямат обхват „ess-band“. Ако компресията нагоре осигурява твърде много усилване във високите (често срещан резултат поради по-ниската обща енергия на HF), тогава просто намалете прага във високата лента.
Нагоре Comp +5dB
Подобно на предишната настройка, но с различни точки на пресичане, за различна гъвкавост. Този е по-подобен на Basic Multi, с кросоувъри на 75, 5576 и 12249, така че да имате ленти за ниски баси, ниски-средни, високи-средни, „Ess“ или група за присъствие и Air. Тези точки дават по-голям контрол върху високия клас (2 ленти). Това е по-агресивна настройка, като основната разлика са точките на пресичане, които значително променят праговете от настройката +3. Лесно се прави повече или по-малко агресивно чрез промяна на настройката на Master Gain. Ако компресията нагоре осигурява твърде голямо усилване във високите (често срещан резултат поради по-ниската обща енергия на HF), тогава просто намалете прага във високите ленти.
Multi Opto Mastering
Сега навлизаме в области, които всъщност все още не са съществували, освен в C4. Многолентово оптично свързано устройство!
Това е доста прозрачна настройка за мастериране и предварително мастериране. Въпреки че нашият е виртуален, нежните времена на освобождаване, които стават все по-бавни, докато се връщат към нулево намаляване на усилването, наистина имат звука и поведението на опто, точно както прави Renaissance Compressor. Дългите времена за атака и освобождаване на тази настройка позволяват на процесора леко да увеличи по-ниските нива, докато има класическа настройка на компресор от високо ниво. Промяната на Master Release и значително по-бързото време за освобождаване все още ще запази преходните процеси и значително ще увеличи средното ниво.
Мулти електро мастеринг
Другият край на спектъра, доколкото върви мастерирането, с много по-агресивни настройки навсякъде от Opto настройката, описана по-рано. С бързи атаки и освобождавания, дълбок обхват, по-стръмни наклони, ARC система, поведение при електрическо освобождаване и твърдо коляно, този започва да бъде малко опасен, ако го натиснете (въпреки че със сигурност не е прекалено). С тази настройка и предварително зададеното Multi Opto Mastering като разделители за книги има много нива между тях, за да се осигурят различни нива и поведение. Работа и с двете
от тези предварително зададени настройки определя много широк диапазон от настройки за компресия на високо ниво, които да създадете. (Ще оставим това на вас!).

Адаптивен мулти електро мастеринг
Същото като по-горе, но с –12dB чувствителност в адаптивния контрол. Това ще ви позволи да видите как адаптивното поведение разхлабва затихването за лента, когато има по-висока енергия в лентата отдолу. Опитайте да превключвате между Multi Electro и Adaptive Multi Electro, за да чуете демаскирането, което прави адаптивното управление. Можете да опитате допълнително да повишите или намалите адаптивния контрол и ако повишите до 0 dB или по-високо за хипер адаптивно поведение, може да искате да намалите праговете за първите 4 ленти и да видите как те стават по-динамични и свръхчувствителни.
НЕкомпресор
Тъй като имаше толкова много работа в посока на многолентова компресия и ограничаване, изглеждаше справедливо да се добави предварителна настройка, която се опита да отиде в другата посока. Вярно е, че най-вероятно има по-голямо предизвикателство при отмяната на свръхкомпресиран сигнал, отколкото при първоначалната грешка!
Широколентовото разширяване нагоре вероятно е първият метод, който трябва да опитате (с Waves C1 или Renaissance Compressor), освен ако не можете положително да идентифицирате микс, който вече е имал някакъв многолентов или DeEssing (параметричен) тип неправилна обработка на компресия. В противен случай опитът да се използва многолентов възходящ разширител за коригиране на микс, който има широколентова свръхкомпресия, не е препоръчителен, тъй като промените на усилването, приложени на първо място, биха били в цялата лента. Въпреки това, колкото и гъвкав да е многолентовият параметричен параметр на линейната фаза в другите области, обсъждани в това ръководство, той със сигурност е еднакво способен да произведе невероятна UN-компресия в многолентовата арена. Имайте предвид, че времето за атака е това, което създава преходните процеси и ако вече имате добри преходни процеси в микса, но аудиото след преходните процеси е това, което е свръхкомпресирано, удължете времето си за Uncompressor Attack, за да избегнете още по-големи преходни процеси. Трикът е солирането на всяка лента и регулирането на нейните времена за атака и освобождаване, така че преходните процеси да са естествени, компресията да е облекчена и аудиото да звучи по-спокойно и открито.
Предварителната настройка не се опитва да зададе времена за атака и освобождаване, тъй като това е толкова силно зависимо от изходния материал, ние просто задаваме всички 4 ленти за времена за атака, които са умерени за честотната лента, и еквивалентни времена за освобождаване във всички 4 ленти.

BassComp/De-Esser
Често срещан проблем с малките студийни миксове е ниският клас, поради монитори в близко поле, неправилно поглъщане на ниски честоти в стаята, бира и взискателни клиенти. Друг често срещан проблем е липсата на достатъчно деесъри за обикаляне и освен това настояването на барабанистите да донесат своите пълноразмерни, тежки чинели в студиото. Резултатът често е микс с нисък край, който е твърде силен и/или неправилен баланс между бас китарата и барабана, плюс висок клас, който може да се нуждае от деесинг и „де-чинели“. Най-предизвикателната от тези ситуации е с много ярки китари и чинели и скучни вокали. Разбира се, най-добрият начин за решаване на тези проблеми е да премахнете еса в микса, да използвате много леки чинели и, добре, по-добро инженерство в ниския край! Тази предварителна настройка използва само 2 ленти (най-често срещаното приложение на множество C1), за компресия/контрол на басите и де-есинг. Лента 1 е настроена на 180 Hz, която покрива основната част от барабана и почти всички основни ноти на бас китарата или друга бас линия. Band 2 е лентов де-есер, центриран на 8kHz. Контролите за атака и освобождаване са критичните контроли. С по-бърза атака на лента 1 ударът може да се контролира отделно от басовата линия с разумна прецизност. Солирането на лентата ще помогне при настройването на времето за освобождаване, така че изкривяването да бъде сведено до минимум (твърде бързото освобождаване ще накара компресора да следва самата басова вълна, форма на модулационно изкривяване, на което дори многолентите са податливи). Същото е и за Band 4 ; времето за атака (при 12 ms) позволява достатъчно преходни процеси на барабана и съгласните на певеца, така че да няма твърде много притъпяване на звука, но устойчивият високочестотен материал, като еси и цимбали, може да се контролира доста добре. Ленти 2 и 4 могат да се използват като EQ, тъй като диапазонът е настроен на нула.
BassComp/HiFreqLimit
Вариация на предишната настройка, с изключение на това, че вместо лентов деесер, цялата висока честота е компресор/ограничител на рафтове. Понякога доста полезно, ако в изходния материал е приложен твърде много „въздушен еквалайзер“.
Твърде много ограничаване
Сега какво точно трябва да кажем за тази предварителна настройка? Можете да го наречете мигновено радио, ако желаете, тъй като то представлява типа обработка, която се прилага от някои радиостанции, за да бъдат възможно най-силни, и те го правят за записи, които вече са обработени, за да бъдат толкова силни, колкото възможен! Страхотен за цикли и ремикси.
Настройка с автоматичен грим
Ако все още не сте пробвали автоматично настройване, продължете, вземете праг за дадена лента и слушайте компресията, вместо да чувате спада на нивото. Опитайте още, за да видите дали това ви се струва добър начин на работа, вместо да променяте...asinПри постоянно поддържане на общото ниво, автоматичният грим няма да запази напълно общото ниво, но ще ви фокусира върху настройката на динамиката, а не върху отделните нива.

Ръководство за софтуера Waves LinMB

Документи / Ресурси

Многолентов софтуерен аудио процесор WAVES LinMB Linear Phase [pdf] Ръководство за потребителя
LinMB линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор, LinMB, линеен фазов многолентов софтуерен аудио процесор, многолентов софтуерен аудио процесор, софтуерен аудио процесор, аудио процесор, процесор

Референции

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са маркирани *